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@@ -12,7 +12,7 @@ Esta es una analogía de la vida real para las cosas que a menudo tenemos en la
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2. Un "código consumidor" que quiere el resultado del "código productor" una vez que está listo. Muchas funciones pueden necesitar ese resultado. Estos son los "fanáticos".
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3. Una *promesa* es un objeto JavaScript especial que une el "código productor" y el "código consumidor". En términos de nuestra analogía: esta es la "lista de suscripción". El "código productor" toma el tiempo que sea necesario para producir el resultado prometido, y la "promesa" hace que ese resultado esté disponible para todo el código suscrito cuando esté listo.
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La analogía es terriblemente inprecisa, porque las promesas de JavaScript son más complejas que una simple lista de suscripción: tienen características y limitaciones adicionales. Pero está bien para empezar.
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La analogía no es terriblemente precisa, porque las promesas de JavaScript son más complejas que una simple lista de suscripción: tienen características y limitaciones adicionales. Pero está bien para empezar.
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La sintaxis del constructor para un objeto promesa es:
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